這次專案是使用儲能源件-橡皮筋來製做遊戲
遊戲介紹:利用橡皮筋所製作的彈弓,來射擊目標物的遊戲,從遊戲中任意選出一組字串,將字串的每個字機率性隨機落下,由彈弓發射子彈來蒐集並組回經由電腦挑選的字串,時間最快的就是贏家。(設定成由兩人互動)
遊戲畫面:
後面包含有玩家拉橡皮筋的力量大小是否可以擊中目標,力道太小會造成miss的情況,如果有造成miss或式擊錯目標順序的情形發生,會對玩家作加時的懲罰,最快完成的就算是贏家。
後記:原本打算有要用其他儲能源件(彈簧、弓弦)來做其他關卡,但是想說先把彈弓的做出來之後再作其他兩個。
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