2019年6月29日 星期六

03360093 劉彥志 2048

1.  遊戲介紹

    使用攝影機,並觸摸畫面上的箭頭操作電腦版2048,遊

戲上的數字方塊會在觸摸到箭頭後全部往對應的方向移動,

直到碰到障礙物為止,方塊碰到相同數字會合成為一個原數

兩倍的方塊並獲得相應分數,最終目標是在沒有可動步數前

合成出2048



2.  製作想法

    原始640*480的背景差異在光源不佳的情況下雜訊多,

所以用教材所教的把8個像素並視為一個區塊,配合調整YUV

的閥值可有效的減少背景上方雜訊產生,提升了操作的精準

度,且在差異像素在目標區塊達到一定比例時,呼叫對應的

鍵盤事件,以達到操作遊戲的目的,在設計時也必須設定停

頓時間,避免連續誤操作的情況發生。
 

3.  遊戲影片