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2009年6月26日 星期五

期末專案_跑跑跑!



我的遊戲是賽跑!!
兩人分別站在兩側
根據身體的擺動快慢來看誰是贏家

其原理是用後像減前像來判斷玩家是否有做動作
如果動作越大 差異就越大 那麼速度就越快
以此判斷看誰是獲勝者!!
 


心得:

這學期的互動視訊遊戲, 加起來寫程式的時間, 我想大概沒有最後這一個星期來的多吧!

由老師講解跟自己實際動手寫的感覺, 是完全不同的!

一堆奇奇怪怪的BUG, 遊戲執行時思考的方式, 都有很多問題。

期末的遊戲, 其主體是老師跟學長的程式,

不過學長的 LEVEL 太高了, 看得有點辛苦, 主要是使用他的 CALLBACK FUNCTION

後來, 終於成功寫出了這個程式, 感覺很有成就感!

而且, 看著看著, 學長的一些程式, 我也可以看懂, 發現學長真的很強, 一些思考很厲害!

希望我以後也能寫出那樣的程式!
 
CAM Game Show 2009 照片 (26 June 2009):


方泓智發表作品: 跑跑跑!


方泓智講述創作理念!


跑跑跑執行畫面!


吳坤璋與方泓智賽跑!
 

2009年5月18日 星期一

王建民VS龍五





利用會黏住的球來玩這遊戲
會出現許多標計分數的標靶
把球丟到標靶即可
看是否能兩人玩
一人來個三球
比分數之類的....
標靶越小分數越高
就這樣
換成夜市那種可以黏的玩具槍應該也可以....
如圖...


2009年4月28日 星期二

SCANLINE INDEX OUT OF RANGE




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此問題是因為程式並沒有記憶體配置所造成的錯誤
解決方法是在一開始時由使用者自己先給他一個背景
這樣就可以解決 SCANLINE INDEX OUT OF RANGE 的問題