這學期期末展雖如期完成
也學了不少東西
在視訊控制上做出類似 Eye toy的遊戲
但畢竟是後面幾個禮拜才趕出來的
所以遊戲不是很完備
假使能提前幾個禮拜開始碰程式
再經過無數次的討論修改
我們這學期期末展應該會很精彩
最後謝謝老師這學期的教導
2008年6月20日 星期五
2008年5月21日 星期三
期末專題-草案
2008年4月30日 星期三
EyeToy 遊戲最好玩之研究報告
看來看去覺得『審判魔眼 機神之亂』這款去年10月出
在Ps3平台的遊戲比較有感覺,將以往缺乏實體感的牌
卡對戰遊戲透過 EyeToy 攝影機來辨識盤面上所擺設的
實體牌卡,並將攝入的實體牌卡影像與由 3D 繪圖產生
的遊戲角色或特效結合在一起,顯示於電視螢幕上。


在Ps3平台的遊戲比較有感覺,將以往缺乏實體感的牌
卡對戰遊戲透過 EyeToy 攝影機來辨識盤面上所擺設的
實體牌卡,並將攝入的實體牌卡影像與由 3D 繪圖產生
的遊戲角色或特效結合在一起,顯示於電視螢幕上。
此遊戲透過新的PS Eye追蹤3D空間的物體位置,表現出
了很多令人印象深刻的光學識別技術,它不僅能從幾百
張卡片中識別出不同的數據來召喚妖怪,還能追蹤卡片
的運動和位置包括離攝像頭的距離和傾斜的方向,並且
能讓召喚的怪物位置精準的出現在卡片上。
http://tw.youtube.com/watch?v=WcpvKI9w05c&feature=related


2008年3月13日 星期四
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