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2009年6月26日 星期五

期末專案_敲企鵝

遊戲介面:




遊戲進行:







結束畫面:




原本想做成像~







http://big5.sgame8.com/flash/10420.htm
這個遊戲一般的類似出氣包遊戲~
作後當然也是做出來了~


當觸碰到企鵝後~
企鵝就會有動作(換圖片)~
觸碰到最後~
企鵝就被激怒啦~
就會有所反應~


原本是這樣的~
可是覺得死板板的企鵝在原地不動~
感覺蠻無聊的~!!
所以....
就讓企鵝會跑~
最後就是變成追著企鵝跑XD



程式過程中~
再取30張背景時~
刷新的30張背景不知為何~
一直是全黑的 囧rz
最後bug原來出現宣告!!
iObjectMatrix[240][320] 這個陣列
是要拿來放30張擷取的背景~
可是我用 unsigned chat 宣告
可是~unsigned chat的範圍值在 0~255
放了30張圖後
值一定超過255
所以圖片才會變黑的 囧rz
 
CAM Game Show 2009 照片 (26 June 2009):


黃鈺雯成果發表: 敲企鵝!


敲企鵝之執行畫面!
 

2009年5月18日 星期一

期末專案

我想做的是類似出氣包的遊戲~
畫面上會有一隻可愛的小動物~
當你一直用手觸摸他的時候...
到達一個頂點~
他就會做出反擊的動作~

↓FLASH版本 0.0
http://big5.sgame8.com/flash/10420.htm