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2011年6月23日 星期四

期末專案

遊戲名稱: 大家一起收服口袋怪獸吧

理想報告 : 一開始老師叫我們做自己想自己遊戲的主題時,腦中就浮現了小時候很熱門的神奇寶貝,我想使大家有收服他們的感覺,當玩家碰觸到神奇寶貝時,它就會被你收服了,藉以滿足大家小時候的夢想,原本希望可是有很多不同的神奇寶貝讓玩家抓取,還有大魔王可以打敗,可是最後因為能力與時間的不足,所以只有皮卡丘給大家抓。

心得 : 現在學校老師開的選修課大概都已理論或是寫死板板的程式為主,但是互動遊戲就讓我很貼近再己的生活與興趣,可以不用辛辛苦苦寫的程式出來只有死板板的小黑出現答案,所以我很喜歡這門課,他很有趣,不管在製作還是與同學老師討論的時候,但是有時候又覺得BCB真的好難,一個問題改好久還是改不好,像是雜訊太多這個問題,我就問了一天了,改到最後還是沒辦法把它修得很好。
這次期末考之後的夏令營真是充滿酸甜苦辣,一方面放假了還可以和朋友一起討論真的很棒,另一方面程式寫不出來的時候真的很想死,很特別的一次體驗,這是我第一次期末之後還有要參與的作業,所以我很喜歡這次活動。

youtube影片 :

2011年5月25日 星期三

Week12


這次的作業也必許連接上次的作業來完成,一樣有一個callback function和一個記數器來做計算,但這次還有YUYV與RGB之間做轉的問題,所以一開始做的時候callback function的影像一直都很模糊,程式研究了很久加上老師的講解才知道原來要將原本影像的640*480換成與原本影像符合的320*240這樣才可以完整清楚的跑出影像。

Week11


這次作業的重點是callback function,然後加入一個記數器來計算callback function總共擷取的畫面數量
,然後再開關方面就必須將初始執設為 Turn On Preview Callback Function,然後按下去時自動轉換為 Turn Off Preview Callback Function這些都是老師在那禮拜所介紹的新技巧,非常好玩!!

2011年5月24日 星期二

Week 15

人形大挑戰








一開始看到這個遊戲時感覺好像挺無聊的,而且看不太懂他在做些什麼,但仔細一看似乎還蠻有趣的,他有很多動作是非常可愛的,可以增加遊戲的趣味性和互動性,我覺得遊戲玩起來就是要讓玩家開心,所以我相信這款遊戲一定讓玩的人開心,看的人更開心。
我覺得期末還可以加入許多關卡,比完一個關卡可以進入動作較困難的關卡,這樣就可以讓玩家更有興趣,還有可以讓玩家兩個人做一個動作去挑戰對方,看是否對方可以做到和自己一樣的動作,來達到PK的效果,所以我覺得這遊戲雖然不難,但我非常喜歡!

2011年5月3日 星期二

week 7

這次作業剛開始老師叫我們自己先想該要怎麼把彩色影像轉成黑白影像,一開始自己想好難,不知道該怎麼下手寫程式,但老師最後程式公布時,經過老師的講解其實也沒有很多而且也不是我們想像中這麼困難,再利用binary來設定係數,binary係數越大黑白影像差異就越大。

2011年3月29日 星期二

Week6

這一次作業要SNAP兩張照片來然後再找出他們的DIFFERENCE出來,其實只要貼SNAP和Difference兩個程式碼而已,一開始貼的時候
HWND hdcCapture; // 儲存所取得顯示裝置代碼
int i,j,k;
BYTE *ptrImSnap1, *ptrImSnap2, *ptrImDifference;
所以程式一直錯,後來只細看清楚就完全成功嚕!!
只是difference的顏色好像跟老師的不太一樣 感覺老師的很漂亮,可能是binary太低了吧
下次作業在將它設為高一點試看看

2011年3月28日 星期一

第56號教室的奇蹟讀後心得

第一次上課老師叫我們閱讀此書:”第56號教室的奇蹟”時,我其實沒什麼興趣,第一個禮拜時我已經把書買好了,可是遲遲沒有把它打開來看,我一直覺得他是在敘述一個老師怎麼把學生教好,因為從小到大我們台灣的教育就是老師負責要把自己的學生教到最強最好。所以這本書過了兩三個禮拜才將打翻看來,希望它沒讓我失望。
這本書前面的序還真多,看到真正進入主題時我都差一點睡著了,還在一開始就讓我看到和我國小時不同的教育,信任真的是人與人或人與任何事物相處最重要的東西,在這本書我看到最興奮的地方是自然課,在國小時我最喜歡上自然課了,因為其他所有的課程幾乎都是在原本的教室裡完成的,唯有自然課是需要換教室的,到了自然教室就有無比的可能性會發生,可是或許台灣也一樣是教育經費不足,所以老師很多實驗都只有示範而沒有讓我們親自實驗,我們也都會失望無比,看到這一段我真的好羨慕這些學生,我不是羨慕他們有這麼好的老師,也不是羨慕他們有這麼好的環境與機會,我羨慕的是它們有如此聰明的腦袋,怎麼說呢!因為他們每一個小朋友都懂得把握機會,都懂得為自己著想,更懂得如何去努力實現夢想。
就在上學期我因為學校要求畢業要修完服務時數16個小時,我來到了銘傳大學附近的楓樹國小,就在每個禮拜五的下午,這16個小時我都在同一個班級服務,也不能說完全是一個班級,因為這個班級是課後輔導班,我才知道原來國小就已經有這種為了功課而留下來特別輔導的班級,經過我詢問小朋友知道才知道這都是需要另外繳費的,留下來特別請一位老師為他們訂正回家作業。我也就坐在位子上讓小朋友來問我問題。在我小時候好想聽到美國的教育都是很好的,每個有錢人都希望把孩子送去美國讀書,然後在我國小還是升國中那年,教育部好像把美國教育移植過來了我們台灣,愛的教育、建構式數學等等都是台灣教學的目標,可是台灣的教育部都是因為上頭說要改變而改變,而不是真正為了孩子而改變,人家建構式數學是為了讓孩子更了解過程,是為了解決目的的發法,我們的建構式數學好像是為了造成孩子更大的問題。這次在服務時數時幾乎每個小朋友還是都需要背九九乘法表的,可是他們錯的題目我在念一次題目給他們聽,它們總是會把裡面的數字加一加或乘一乘然後選一個答案回答我,在我問他們問題時他們卻一無所知,它們完全不知道這些答案是如何得到的,完全不知道這些加法和乘法裡面的意義,或許我相信當它們長大了上了大學一定會和我們一樣知道這些,但是我們台灣的小朋友學習能力就有” 義務 ”要比全球小朋友來的遲緩嗎?台灣的教育家台灣的父母親們,有幾個人真的了解自己小孩在國小國中時上課的內容,它們心中上課真正的目的。
在看完最後這一本書裏面我最喜歡得一句話是:「上台表演的應該是孩子,及使他們不完美,因為這正是藝術最美的地方,我們追求完美,案永遠無法企及,追尋的過程就是一切」。這一句話讓我好感動,因為在我小的時候好害怕做錯事,好怕做得不好,國小國中甚至更小的時候我們就帶著壓力與害怕長大,大人們要我們努力快速的變成他們想要的”孩子”,變成他們想要的”聰明”,然後這些這些是我們自己想要的嗎?我想這本書我會一直保留下來等到我為人父時,我會將它拿出來和我另一伴一起分享與學習,這裡頭有我為下一代的夢想,有可以警惕我自己成為一個好父親的夢想,讓我們一起成為下一代的榜樣吧!

2011年3月18日 星期五

HW4


這次作業非常有趣,雖然中遇到很多困難但是最後還是完成了,以前也修過老師的數位媒體導論,也是使用bcb來寫程式,但是學得沒有很扎實,或許是因為這次有視訊讓大家有更多參與的感覺,所以有趣多了。


這次一開始蠻簡單的,只要按照著老師的步驟走就可以一步步完成了,但是到了最後要新增label然後貼入程式碼,然要顯示視訊畫面來,一開始光讓視訊跑出來就弄了一段時間了,因為驅動程式更新下載,都讓我頭痛,下次作業還要更努力才行。

2011年2月28日 星期一

hw2



這是我這一次試玩的遊戲,真的蠻有趣的,比起我們平常在玩的 GAME 比起來更有參與感,雖然豐富性感覺還好但是多了許許多多的趣味是一般網路遊戲沒有的。

這次玩遊戲最大的感受還有一個,爸媽我需要更大的房間,因為房間太小所感覺好擠好擠,手又要不停擺動真的好累!

下次玩的時候我看要找個空曠的地方!!

很有趣的經驗 ~~