Project Show @ interactive AR Game Class
銘傳資工『互動視訊遊戲製作』課程期末專案發表
顯示具有
96136044 宋曉芸
標籤的文章。
顯示所有文章
顯示具有
96136044 宋曉芸
標籤的文章。
顯示所有文章
2008年6月4日 星期三
怪獸卡決鬥(更新)
遊戲規則及玩法
1. 兩人在戰場上利用遊戲卡進行對戰。
2. 每人持有四張遊戲卡。
3. 雙方均將遊戲卡以蓋牌方式,隨意反面擺放在戰場上之A、B、C、D位置。
4. 依電腦指示,翻開A、B、C、D位置之卡片。
5. 在A位置上之遊戲卡和同在A位置之遊戲卡比較其數字大小。
6. 數字大小順序為4、3、2、1,其中1又剋4。
7. 最後積分高者獲勝。
8. 積分計算方式:
2008年5月21日 星期三
動物棋
名稱:動物棋
類型:益智
說明:
1. 每次可由兩個人一起進行遊戲。
2. 遊戲雙方各有八隻棋子。
規則:
1. 棋盤橫七列,縱九行。
2. 依大小順序為
象、獅、虎、豹、狼、狗、貓、鼠
。
3. 較大的可吃較小的,同類可以互吃,而鼠則可吃象。
4. 動物走一格,前後左右都可以。
5. 雙方底線上各有三個陷阱(作品字排)和一個獸穴(於品字中間)。
6. 如果一方進入了對方的獸穴便勝出。若果對方的獸類走進陷阱,己方任何一隻獸都可以把牠吃掉。
7. 中間有兩條小河。獅、虎可以橫直方向跳過河,而且可以直接把對岸的動物吃掉。
8. 只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔獅、虎跳河。
9. 兩鼠在水內可以互吃。
2008年3月27日 星期四
我的進度跟遇到的問題
學會BCB webcam程式,剛開始是寫webcam擷取影像,
遇到的問題是:
搞不太清楚程式之間的關係,加上不太會使用,
教過就忘,連改程式碼,程式碼都會貼錯地方,
總共重寫了3次才成功。
現在加寫了左右各兩個感應區,程式會判斷是否拍擊到哪個感應區,
我用一個Label顯示"correct",來表示是否拍擊到,
遇到的問題是:
想讓感應區被碰一下即為感應,可是將次數寫成1時,
程式一執行,webcam一擷取就出現"correct"了,
後來將次數調成5,留點彈性空間。
接下來要研究怎麼讀資料庫的東西,正在看書中。
2008年3月13日 星期四
BCB初學
沒學過BCB和C語言,所以從概念學起,
已經大致了解webcam連接跟擷取的方式了,
現在正在研究連接webcam的程式,不過因為有語法的障礙,
加上第一次寫,所以還是沒有成功,有很多bug待解決一一"
較舊的文章
首頁
訂閱:
文章 (Atom)