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2011年6月22日 星期三

期末專題

遊戲前:1.建立背景
2.開始遊戲

遊戲內容:在有限的時間之內使用手或其他部位打到最多次地鼠,打到地鼠會出現音效
當時間到的時候,遊戲結束,並且結算成績

這個程式,是從老師的範例程式去修改的,但是我做了一些修改,我使用Framecount去計算,來
設定程式的時間,這樣可以去做時間的倒數,另外也設計了重玩鍵,可以讓玩到一半或是已經玩完的遊戲,來重新RESET,可以去做重新遊戲的動作,另外圖片也設計讓他,會隨機移動,雖然移動的距離不大,但是也不會很容易就揮到。




這個學期,這堂課學到了很多關於視訊處理的方法,讓我獲益良多,之後遇到視訊處理的部分應該不會手忙腳亂,之後有機會應該會在去修一次影像處理的課,之前不認真被當了


2011年6月6日 星期一

第56號教室的奇蹟

這兩天把這本書看完了,知道了關於國外的教學環境,跟國內的感覺很像,不過藉此機會知道了很多不同的教學觀念,以及關於人生的觀念。

第一階段:我不想惹麻煩
第二階段:我想要獎賞
第三階段:我想取悅某人
第四階段:我要遵守規則
第五階段:我能體貼別人
第六階段:我有自己的行為準則並奉行不悖

這六個階段,前幾個階段,就像我們在學校的準則,不要惹麻煩,為了獲得父母或是師長的稱讚跟獎賞,但是有時候對於小孩雖然是很有效的管理方式,但是對於未來有可能會養成孩子只為了獎賞去做某件事情,或是不想超出自己能力範圍去做事情,盡量不要讓自己不要惹到麻煩,這種獨善其身的個性,所以文章裡面舉了很多種例子,讓我們知道這幾個階段,差別在哪裡,看有沒有辦法往下個階段邁進,人生就是要不斷下個階段跨步。

裡面也有講到,不要因為學校的一些作業,而勉強去讓學生去做某些事情,而是要讓他循序漸進的讓他喜歡這件事情,像是關於閱讀這件事情,一開始要讓學生的閱讀能力提升,可以挑一些有趣的讀本,或是一些減短的書籍,可以挑一些像是"哈利波特"、或是 "魔戒" 這種有電影的書籍讓學生去看,比較可以挑起學生的興趣,這種書籍也比較不會死板。

雖然這本書的觀念,很多是對的,但是台灣的升學制度的關係,不會考的就是不會去讀,像是我高中的時候,常常看一些課外讀物,也常常被罵,但是這對於我的閱讀能力跟作文能力,有不錯的提升;到了大學雖然不用那麼死板的讀同本書,但是很多人還是為了未來的工作著想,才認真念書,而不是為了興趣,所以我認為找到自己的興趣才是最重要的。

2011年6月1日 星期三

week12

這次作業遇到很多問題,一開始RGB要轉成YUY2,之後又遇到畫面變得太大,後來發現
只要更改畫面大小就可以了 YOUTUBE

week 11

這次的作業沒有什麼太大的問題,主要就是讓我們上傳影片到YOUTUBE

week 7



這次的作業,就是把彩色影像轉成黑白影像,而且把不同的地方轉換成不同的顏色,不過因為光線的關係,常常照片會拍的很奇怪,這是之後可以改進的

2011年5月24日 星期二

week15

作品:馬路如虎口
這個作品,看起來超有趣的,感覺跟青蛙過街很像,這個遊戲讓我想到期末,
可以做青蛙過街,用身體的影像來,操控人物來過街,雖然這些遊戲,
看起來都很簡單,但是實際做起來不知道會用多久,希望之後有辦法把這些遊戲做出來

2011年5月10日 星期二

week7



這次的作業是把上次的再次修改,而形成的,把不同的地方,用黑白表示,而不在只是兩個RGB的相減,而是形成黑白的照片

2011年3月29日 星期二

Hw03

這是第一張圖










這是第二張圖














這是第三張圖








這次的作業,是用點陣圖的顏色差,利用顏色的相差,去相減來代表顏色的差距


但是連誤差的值也進去,會變的很奇怪,聽說下次會有其他的方法可以來減少


誤差,希望下次可以更進一步來改良這個程式

2011年3月14日 星期一

2011Hw2 Webcam



這次的作業,跟上週所教的綜合再一起,一開始看老師寫的程式碼,然後把程式碼打上去的時候還錯誤一堆,害我搞了老半天,結果發現把空白用掉,盡然就可以跑了,不知道為什麼,是 BCB 的問題嗎?真是麻煩;自從大三之後就沒在用 BCB 寫了,一開始還要重新弄懂一堆原件的用法,還好後來稍微去網路複習了一下,就好多了。

2011hw1



這個遊戲一開始還玩不太起來,玩的很辛苦,都不太會動不知道是不是我WEBCAM 放的不好 ,不過這個遊戲還蠻有趣的,看示範的動畫,飛的好高,下次有機會可以玩其他的遊戲,不過希望學期末的遊戲,可以做的一樣好玩。