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2014年6月26日 星期四

互動視訊期末


資傳三乙 00160325 張智棠

期末專案 視訊遊玩自製遊戲


緣由

起初其實打算用C++BUILDER XE2 環境 寫出虛擬鍵盤

來玩自製的遊戲(Processing connect Kinect)

但由於沒辦法使用兩支程式 兩個視訊鏡頭 來遊玩

只好修改自製遊戲

從探照燈 變成一般的遊戲

原版 探照燈 運用鍵盤左右上進行遊玩


(運用Kinect辨識功能 用人的剪影清除畫面黑色像素 看見台階)

期末專案


(由手指觸碰 視訊上的箭頭圖示 發出模擬鍵盤左 右 上 的訊號 來控制遊戲)

期許

詢問某位老師後 得知如果能運用Kinect V2的虛擬硬碟功能 可運用多程式多鏡頭

希望以後可以運用到此設備 來體驗兩者結合的樂趣!

2014年5月1日 星期四

互動視訊遊戲製作HomeWork02

1. 實驗教材3與範例程式3的實作

2. 試用實作程式錄影


3. 成果

 


2014年3月27日 星期四

互動視訊遊戲製作HomeWork01


這是第六周互動視訊遊戲製作所教的程式結果圖


1. 程式截圖
2. 這是按下Edit Copy按鈕後貼到小畫家的樣子


3. 這是按下File Save Dib按鈕後儲存的圖