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2009年6月26日 星期五

cam game show 2009-躲避球

遊戲玩法:

玩家在背景取30張之後開始控制鋼球,如圖(一)


圖(一)
 
鋼球出現後,開始倒數計時,此時玩家有5秒的時間熟悉控制。5秒之後開始出現加分球,此後每隔5秒會增加一個扣分球,如圖二跟圖三
 

圖(二)


圖(三)
 
如果玩家在時間終了前,分數低於0分,則遊戲結束,且會聽到拳四郎說"你已經死了"的音效

當玩家想重新挑戰,可按 Button2 或者觸摸畫面最上方即可重新開始

若玩家順利撐過一分鐘,則獲得勝利,此時會聽到麥當勞叔叔高喊藍藍路

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心得:

1.這次的期末專案花蠻多時間去做,剛開始對物體碰撞四周反彈的演算法頗為苦惱,經過老師指點之後,頓時恍然大悟,發現有時候是自己把演算法複雜化,而非真的很難。
 
2.經過這次的期末專案,開始慢慢有自己去摸索程式的能力,即使老師沒教還是可以自己去摸索出來,這個經驗是我這次最大的收穫。

CAM Game Show 2009 照片 (26 June 2009):


劉國昱成果發表!


躲避球執行畫面!


劉國昱示範遊戲玩法!
 

2009年5月5日 星期二

原來是圖片位移了



在教室測試後發現,連續按兩個圖做比較,圖竟然不是全黑的,回去debug之後,發現原來是第二張圖片擷取時位置跑掉了,如上圖,在擷取遠景的時候比較看不太出來,現在擷取近距離,就可以發現第二張圖比第一張圖還要更往左邊一點,修正之後,問題已經解決,修正後的圖如下