將原本視訊的背景取起來,
同時畫面一格一格的掃描,只要有物件進去鏡頭裡,
與原本的背景色差有反差大於一個值時
就將之轉成白色,反之即轉為黑色
利用這個白色與黑色的差別
我想到利用白色所組成的面積
來判斷出的拳形是什麼
將要出的拳放到視訊鏡頭前
此時程式產生亂數出拳
與推測出來的拳形做出猜拳的動作
這個方法雖然不是很聰明, 但目前會的也只能這樣做
所以在判斷石頭與剪刀的時候, 常常會出現BUG判斷錯誤
但已經盡量將判斷的面積值設成最不容易判斷錯誤的範圍裡了
期望以後能學到更多判斷人體行動的程式, 把這個遊戲做得更完美
課程心得:
這門課對我來說真的是很大很大很大很大的挑戰
因為平常就是非常的混, 所以寫程式就是很吃力這樣
但是這學期老師開了個暑期夏令營
讓我真正的去體會到認真寫程式有趣的地方
不會的問題與老師和朋友討論
雖然時間很長,但每天都感覺很快就過了
第一次寫程式有這種感覺
也很謝謝老師給我們這個機會在畢業前多碰碰程式
不然手指就生鏽了
YouTube:
2010年7月2日 星期五
2010年5月25日 星期二
HW14 期末專案企劃
我對劉國譽學長寫的那個躲避球的遊戲
滿有興趣的,感覺在玩的時候很刺激
就像人們看3D電影的時候,因為螢幕
裡的影像感覺像是真的在四周圍活動似的
而且對於人類來說是一種視覺以及幻覺上的
真實感的呈現而造成許多刺激且生動的情感
這種影像與人的激烈互動是我最有興趣的一環
因為上課都沒有好好認真學習
所以想到的遊戲只能是很簡單的
我想到用視訊鏡頭對著玩家的手
做出剪刀石頭布的拳型跟電腦玩猜拳
的遊戲,目前想想,這個應該是滿簡單的
希望我能順利寫出來
滿有興趣的,感覺在玩的時候很刺激
就像人們看3D電影的時候,因為螢幕
裡的影像感覺像是真的在四周圍活動似的
而且對於人類來說是一種視覺以及幻覺上的
真實感的呈現而造成許多刺激且生動的情感
這種影像與人的激烈互動是我最有興趣的一環
因為上課都沒有好好認真學習
所以想到的遊戲只能是很簡單的
我想到用視訊鏡頭對著玩家的手
做出剪刀石頭布的拳型跟電腦玩猜拳
的遊戲,目前想想,這個應該是滿簡單的
希望我能順利寫出來
2010年3月30日 星期二
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