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2010年7月2日 星期五

期末專案: 猜拳機

將原本視訊的背景取起來,
同時畫面一格一格的掃描,只要有物件進去鏡頭裡,
與原本的背景色差有反差大於一個值時
就將之轉成白色,反之即轉為黑色
利用這個白色與黑色的差別
我想到利用白色所組成的面積
來判斷出的拳形是什麼
將要出的拳放到視訊鏡頭前
此時程式產生亂數出拳
與推測出來的拳形做出猜拳的動作

這個方法雖然不是很聰明, 但目前會的也只能這樣做
所以在判斷石頭與剪刀的時候, 常常會出現BUG判斷錯誤
但已經盡量將判斷的面積值設成最不容易判斷錯誤的範圍裡了

期望以後能學到更多判斷人體行動的程式, 把這個遊戲做得更完美

課程心得:

這門課對我來說真的是很大很大很大很大的挑戰
因為平常就是非常的混, 所以寫程式就是很吃力這樣

但是這學期老師開了個暑期夏令營
讓我真正的去體會到認真寫程式有趣的地方

不會的問題與老師和朋友討論
雖然時間很長,但每天都感覺很快就過了

第一次寫程式有這種感覺
也很謝謝老師給我們這個機會在畢業前多碰碰程式
不然手指就生鏽了

YouTube:


 

2010年5月25日 星期二

HW14 期末專案企劃

我對劉國譽學長寫的那個躲避球的遊戲
滿有興趣的,感覺在玩的時候很刺激
就像人們看3D電影的時候,因為螢幕
裡的影像感覺像是真的在四周圍活動似的
而且對於人類來說是一種視覺以及幻覺上的
真實感的呈現而造成許多刺激且生動的情感
這種影像與人的激烈互動是我最有興趣的一環

因為上課都沒有好好認真學習
所以想到的遊戲只能是很簡單的
我想到用視訊鏡頭對著玩家的手
做出剪刀石頭布的拳型跟電腦玩猜拳
的遊戲,目前想想,這個應該是滿簡單的
希望我能順利寫出來