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2010年7月1日 星期四

期末專題: 電流急急棒

遊戲介紹:

就是大家眾所皆知類似電流急急棒的遊戲
只是這是用身體來當作中心
利用身體移動來控制遊戲中的紅點在設定好的迷宮內移動

規則如下:

1. 若紅點在範圍內,持續加分
 若紅點超出迷宮範圍內,則持續扣分
 當分數扣到低於-100時,則重新遊戲

2. 遊戲時間為60秒
 當超過60秒還沒完成遊戲時,則重新遊戲

遊戲執行畫面及說明:



心得:

一開始連期末要做什麼遊戲專題都還想破頭
後來想到之前上的多媒體設計課的專題
是做電流急急棒
所以就乾脆依樣畫葫蘆

只是沒想到不同的兩堂課做同樣的東西
難度卻天壤之別
用 BCB 寫加上還要我們跟視訊互動控制遊戲的執行
真的不是這麼容易

一開始一點頭緒都沒有
連圖片怎麼 LOAD 進去到視訊畫面都有問題
之後期末考完後開始放暑假的一個禮拜
老師給我們時間來學校完成專題並且 DEMO 給大家看
有問題也可以互相問同學或是問老師
再加上老師部落格的教學
如此一來進度真的快多了

雖然遇到了很多問題
但是在自己慢慢摸索及同學和老師的協助下
一個一個迎刃而解

看著自己的專題從零變成一個有聲有色的遊戲
真的會有無與倫比的快感跟成就感
在這門課真的學到了很多也覺得很有趣
以後有機會會再加強自己這方面的程式能力
做更多遊戲跟大家分享!

遊戲 DEMO:


 

2010年5月25日 星期二

期末專案構思

上週就有想到期末專案要做什麼

就是類似電流急急棒的遊戲

原則上是給一個區塊 如果碰觸到該區塊

就會GAME OVER!

不過剛剛看了一下之前學長姐做過的專案

好像有人做過了

只是我會把由手來遊戲改成使用雷射筆

藉由偵測紅點的位置來判斷是否超過設定的路線區塊

因為怕手的偵測面積太大

隨隨便便就會誤碰到設定的區塊了

大致上就是這樣!!!

2010年3月30日 星期二

2010年3月23日 星期二