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2011年6月24日 星期五

期末專題-戳烏龜

我是做"戳烏龜"遊戲,只要一碰到它就會消失又出現,所以就要一直戳它,可以無聊時拿來做發洩和訓練反應能力。一開始我先寫出擷取背景的程式,可以與原圖做比較,以方便之後寫互動的程式,並利用之前老師所教的兩張圖片的比較來偵測是否有手部動作。之後在原圖內加入移動的烏龜後,我試著用手戳它,可是它消失一次後就不會再出現了,後來是經由判斷式來讓它可以一直出現,有時候會收到雜訊的干擾,烏龜會突然消失不見,即使是在電視旁邊,也會受電視螢幕的干擾,不過移開後就沒雜訊了,而我也配合戳的動作增加了聲音!!






原本要開始動手做期末報告時,有些不知所措,之後就想說可以做一些打發時間的遊戲,於是配合老師教的程式碼做更改,途中常因小小問題就卡很久,不過也學到了不少,尤其是利用兩張圖的差別來做互動的效果,蠻令我訝異的

2011年5月31日 星期二

week12 視訊擷取同步

我的攝影機是舊型的,只支援RGB,不包含YUY2,所以看著老師的程式碼就可以使用了,只不過攝影機的format要先調整成320*240,不然畫面會是模糊的,然後程式就可以執行了!!


week11 計數器

是利用呼叫CallBack這個函數,每次呼叫CallBack函數時,計數器就會+1,然後我們就可以知道畫面正在更新

week7





前面一張是運用上次交的方法,而下面一張是運用離界值的數據,假使大於它就轉成白色的,小於它的話就轉成黑色的





2011年5月24日 星期二

week 15

我想做一個類似紅旗生上,來白旗降下來的遊戲,感覺應該蠻好玩的,而且還要考記憶,一不小心就會舉錯

2011年5月2日 星期一

HW6



下面第一張是從上面擷取的,第二張是做了點變化擷取成的,而第三張是把第一張和第二張的像素相減而成的,還蠻特別的,此程式可以很快變化成下一張不同的圖形,還蠻特別且有趣

HW2:Web Cam程式



這個作業是讓效能呈現出來好讓使用者隻到支援哪些,不過一開始直接從老師的BLOG貼上有bug,重打一次就好了,學完後發現以後就可以知道效能要使用哪些程式碼,就會自動列出了!!!



2011年3月8日 星期二

HW1 Web cam 遊戲試玩




原本想說彈吉他耶,感覺好好玩,不過它距離有點不一定,難以測量,於是玩了沒多久就換下一個遊戲了。之後是玩小鳥飛上天,這個體感偵測就比較好一點,而且會想越飛越高,還看到太陽呢,就會不自覺亂甩,挺有趣的,不過玩的時候似乎不能太激動,因為玩完這個體感遊戲,手痠痛了好幾天!!!