2019年6月27日 星期四

05360294_邱育諄_小精靈遊戲控制_期末專案

虛擬控制器-小精靈




遊戲介紹:

利用視訊裝置進行差異偵測,當物件重疊時進行虛擬鍵盤的判定,當手指在視訊畫面上碰觸到控制物件時,可對遊戲進行動作的觸發,以利控制遊戲腳色移動。
以下是小精靈,作為本次主要控制的遊戲:



遊戲步驟:

首先先建立一個background。



進入黑白模式,且調整適當臨界值。


開啟遊戲控制器,此處利用上課所教的龍珠和壁虎的物件型態,進行控制器的產生。


再來就可以利用視訊上實境物件及虛擬物間的互動,進行遊戲的控制。


期末心得:

在這堂課上第一次接觸有關視訊互動的程式,舉凡視訊的處理的部分及進行差異的偵測,讓我對視訊互動的方式,有了更多的了解。

期末專案開發上,只要透過老師先前的教學,與歷屆學長姐之前的開發經驗,都能在開放上提供我們很好的適性。


影片:





沒有留言: