Project Show @ interactive AR Game Class
銘傳資工『互動視訊遊戲製作』課程期末專案發表
2015年7月3日 星期五
電流急急棒
電流急急棒
這遊戲就很一般的電流急急棒
只要你的棒子碰壁就輸了
主要是利用色彩偵測來判定
因為如果要用差異偵測很難說只會有一個點有差異
也因為是色彩偵測
所以用了LED來減少環境光線造成的影響
雖然一開始想說如此可以不使用雜訊過濾
但是後來發現光是你的手指甲就可能反光就還是使用雜訊過濾了
很感謝各位夥伴一個禮拜來的並肩作戰
因為有你們
所以才能發現一些一開始我沒想到的問題
一起解決問題也很有趣
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