2015年7月3日 星期五

神奇寶貝 彈珠台

[GBA]神奇寶貝 彈珠台 

起初是想要做GBA的馬力奧
不過在製作完後發現效果不是很佳
與朋友們討論找尋其他遊戲
便想到這個RPG遊戲

遊戲畫面

遊戲時畫面

操作介面


根據上面文字敘述的類似
左震-左震動(A)
上震-上震動(I)
右震-右震動(S)
下-向下鍵,選擇時使用(K)
左-左邊,左檔板(J)
右-右邊,右檔板(L)
是-選擇時使用(Z)
否-選擇時使用(X)
Pause-遊戲時暫停用


製作方式
先使用老師給的蜥蜴消失來改寫成按鈕
使用的是差異偵測
並拉一個lable來測試是否有執行到
構想配置使用者介面
並將按鈕一個個做上畫面
最後測試各個按鈕位置是否使用順暢



製作時遇到之問題

1.鍵盤虛擬碼使用方法
解決:參考老師講義,與google查詢虛擬碼表

2.按鈕按太快
一開始測試使用記事本測試按鈕
使用上沒問題
但一到遊戲就是沒有反應
後來才知道是案按鈕按太快
解決:多寫一個副程式Delay
使按下和放開不會太快


很感謝這星期工作坊的各位
一起討論解決問題
製作上效率很高
如果遇到問題
有人遇過可以快速解決
沒有的話 也是可以一起討論解決
或是與老師討論

遇到問題好討論
快速解決效率高
製作路上不孤單
大家一起好好玩

影片:











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