Project Show @ interactive AR Game Class
銘傳資工『互動視訊遊戲製作』課程期末專案發表
2011年5月24日 星期二
Week 15
Part 1:
徐亦鈞 - 托氣球
我滿喜歡這位學長的作品,利用左右手來控制氣球的方向,避免被上方的針所刺破,一開始看影片時,以為有BUG,因為影片的最後面才出現一顆順利通過不被刺破的氣球,其餘都被刺破,這個遊戲也是有點難度,需要判斷方向才能得分,讓我很有興趣想玩看看。
Part 2:
我的初始構想跟上述的遊戲有點相類似,叫射氣球的小遊戲,氣球部分會顯示在最上方,下方利用視訊來發射弓箭,並且可以調整角度,當射中氣球可得分,未射中氣球時,並可以補充弓箭,進行第二次試射。
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