2011年5月24日 星期二

week15

從學長的作品中,我最喜歡的是廖慶傑學長的"跳不到第二層的小朋友上樓梯",因為互動性較高也比較有難度,比較具遊戲性,雖然很好笑一直跳不上去,不過應該把程式稍微修改一下,在跳躍動作的部分改靈敏一點,也許就會變得比較好控制。
我想做的專案是由之前玩kinect所聯想出來。設計一個假人在一個箱子中,隨機讓箱子的四邊破洞,只要箱子一破洞就會有水流進來,使用者就必須透過視訊用手去碰觸破洞,讓破洞被捕起來,等級愈高破洞數會增加愈多愈快,只要流進箱子裡的水超過假人的高度遊戲就會結束,看誰遊戲玩的愈久就愈厲害。

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