2014年6月27日 星期五

互動遊戲期末專案

原本是要進行OSU!上的另一個遊戲
不過後面因為時間不夠另外兩個按鈕有做出來
但是有BUG抓不到就先這樣
使用兩個按鍵玩OSU上的太鼓達人
以虛擬物件判斷是否觸碰來達成敲擊太鼓的遊玩方式



此圖為OSU!開始畫面


遊戲準備開始進行以下用影片來做示範




                                                    以上面兩個方框代表F,J兩個案件
                                                        配合太鼓的紅跟藍進行遊戲






希望未來能將其他案件做出來讓此程式更好
跟程式內部的優化因為這次幾乎都是以老師的程式做基礎下去開發
有些地方在自己構思的時候會多出多餘的程式
希望能對這些部分進行程式的優化讓她不會這麼LAG


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