2013年1月18日 星期五

期末專題

期末專題

遊戲名稱:動定滑輪拿硬幣

設計目的:透過視訊互動的方式,設計出一套利用動定滑輪移動物品的遊戲。

遊戲方式:使用者將正確的滑輪放在指定的位置上,即可將硬幣移動到手中。

遊戲畫面:

1.使用者可以選擇兩種滑輪(左一為定滑輪;左二為動滑輪):

2.在方格內填入正確的滑輪(左一放置完成的方格圖示;左二為尚未放置的方格圖示):

3.放置正確的滑輪之後按下START即可使硬幣移動到手中:


製作過程:

        在製作過程中,雖然有很多處的細節沒有了解,使在除錯的時候花費了很多的時間,但是經過時間練習,絕大多數的錯誤都可以找到他的錯誤的地方,讓我在寫最後一個的小磚言比較輕鬆。因學生原本的視訊鏡頭為RGB格式的色彩值,所以之前的程式皆是使用RGB的程式寫法,在最後面把RGB的格式換成YUV的色彩格式花費了更多的時間,但讓我更了解這2個色彩值的擺位置。


心得:

        老師的教學非常的詳細,連命名的方法都告訴了我們,還有一些寫程式的小方法,讓我們除錯的時候,花費的時間更少。老師還有在部落格放上自己的教學檔案,進度提前的學生可以預先操作下次上課的課程。


最後謝謝曾經幫助我的同學,也老師這學期來的指導、意見和麥當勞。

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