2013年1月18日 星期五

期末專案報告

遊戲名稱:石蕊試紙之酸鹼PH值判斷

設計目的:透過遊戲了解PH值對石蕊試紙的改變

遊戲方式:使用者可以將PH罐丟給怪物,使怪物舌頭顏色改變

遊戲畫面:


開始畫面

遊戲畫面

失敗畫面

按下STOP出現暫停




製作過程:開始畫面的callbackfunction觸碰開始按鈕連接到遊戲的callbackfunction,遊戲過程中可以經由觸碰stop進入暫停得callbackfunciton,將正確的PH罐移到怪物的舌頭能贏得10分,錯誤的PH罐要打入地面銷毀。一但失敗遊戲GG,跳出GAMEOVER。


心得:
       本次專案功能上設計齊全,細節控制上,要對程式內部做控制的修改才能更方便使用者玩,在叫出callback來顯示GameOver部分,有想過利用動畫來呈現,但是由於時間的不足,動畫的美工加強無法達成,玩的過程中少了音效也是一大敗筆,在大舌頭出場的那部分,有考慮過使用頑皮豹或者哥吉拉出場的聲音,但是由於對音樂擷取軟體不熟悉的緣故,無法取得想要的wav音樂,辜負了老師的教導,真是萬分抱歉。
       感謝老師的辛苦指導和除錯,對於程式的加強會持續下去,讓我陽春版的酸鹼辨識能持續進步,除了第一關的石蕊試紙,還欲達成第二關的廣用試紙,功能也會持續使它多變化,感謝老師以及各位同學的支持與鼓勵。



期末專案影片:



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