2013年1月18日 星期五

期末遊戲專題製作

戳娃娃

專案構想:
是從打地鼠遊戲發想出來的,傳統的打地鼠遊戲是固定的從九個洞裡的某個洞穿出然後打擊,我把它的遊戲方法改變,變成從畫面的上方穿出,然後去戳它。

遊戲介紹:

一開始先設定background


取得背景圖

再來就開始遊戲
遊戲狀態

最後戳中畫面上的娃娃就得分,總共有十個娃娃,戳中一個得十分,如果戳中的話就會叫一聲,表示戳到了!!
目前是戳中五個娃娃的狀態
主要程式:
程式主要是從消失的龍珠那裏修改來的,只是多加了可以匯入多個物件的程式,讓娃娃從一個變多個移動。

心得與反思:
這門課學到了與視訊做互動。在還沒修這門課之前,在網路上看過很多相關的影片,覺得實體的東西能和虛擬的物體能作互動感覺很神奇,想必技術一定非常複雜,但是修完這門課之後,只要能熟悉軟體的操作及寫一些基本的程式,就能和視訊做簡單的互動。
原本小遊戲我想做出結束後能跳出一個結束的畫面然後結束,只是在前面的程式卡了很久,後面結束的時候來不及做完。程式裡在8*8的地方也有bug沒解決,所以在玩遊戲時,有時還沒碰到娃娃,娃娃就自己消失了@@。在最後這個禮拜把自己的程式重新整理了一遍,覺得這學期學到了不少,收穫很多。也謝謝老師的指導,幫我把主要的功能寫出來。


影片DEMO:成果影片

沒有留言: