Project Show @ interactive AR Game Class
銘傳資工『互動視訊遊戲製作』課程期末專案發表
2011年6月6日 星期一
WEEK 11
這次作業是利用CALL BACK來達到計數的功能,當畫面靜止不動時,計數器會緩慢前進,當畫面不停的晃動,會使更新的速度變快,左邊的連結還沒用好,呈現綠色狀態= =
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