2011年6月23日 星期四

期末專案

遊戲名稱:正義VS邪惡

發展動機:
前幾天微軟發佈Kinect的SDK,在測試的途中剛好裡面有個測試小遊戲,先抓取整個人的身體骨架,再利用手掌碰觸落下的物件來得分,和這學期學的東西很類似,前陣子又因為有許多證實賓拉登已死的新聞,使我有這個遊戲的想法。

遊戲說明:
須以坐著或站立的方式在攝影鏡頭前,布希和賓拉登會隨機落下,當碰到布希圖片時正義值會加二,當碰到賓拉登圖片時正義值就會減一,當正義值達到五十或負五十以上時遊戲即結束。

遊戲示範影片:

因所擁有的2個錄影程式都無法錄音,所以影片中沒有音樂,但實際在玩時是有播放背景音樂。
心得:
學期前幾週我都還算認真,都還跟得上老師每週的進度,真的有去了解程式並寫出來,可能和程式比較簡單有點關係吧,Callbackfunction出現之後感覺程式就稍微變難,尤其Callbackfunction又和一般function的概念完全不同,最後兩三個星期的程式真的是”先CO再說”,跑不過再慢慢Debug,根本不知道自己在寫什麼,直到這幾天寫期末專案時,才慢慢思考和不斷的問老師與同學真正去了解程式,雖然這個專案非常的簡單,也沒有很大的成就感,不過真的學到不少東西,在Callbackfunction上的運用變得更靈活,在最後完成專案時,沒寫出影像的鏡射是最大的遺憾。

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