2011年6月23日 星期四

期末專案-打擊惡魔

期末專案



開發動機:看了許多先前修過這堂課同學的專案,我決定以"簡單"為概念設計一個專案,
雖然是以簡單為概念,但是重點在於將製作的專案內容的程式碼摸透徹。


開發:我的想法是利用CallBack的技巧讓圖片比對,這樣可以讓程式偵測到人的動作,之後如果人的動作觸碰到影像中的圖片,即得分。


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上圖為我認為這個專案中最有影響力的一段程式碼,他做的事情是將兩張圖片抓來比較,如此一來就可以知道上一張圖片與現在圖片的差異,就可以得知人體動作的方向,非常的實用。


缺點:雖然專案做出來了,但是內容還是有許多需要改進的地方,例如在Demo時我的專案無  法重新抓背景,導致成果的效果並不顯著,且介面設計也非常不精緻,影像上跑動的圖片也不是以移動的方式跑動,而是以閃爍的方式,這些都是需要再動腦筋解決的問題。


心得:製作期末專案的過程雖然常常遇到問題,但是事後回想起來真的蠻有趣的,雖然程式能力不佳,但還是盡力詢問同學,上部落格細看老師的範例程式,努力將專案生產出來;在報告的時候看到許多同學製作的專案都非常有趣,今年的夏令營收穫真的不少,多花了一個禮拜的時間真的很值得,謝謝老師這學期的教導!!

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