2020年7月3日 星期五

05360552 葉玟廷 捕捉糰子

一、遊戲介紹

  遊戲名稱:捕捉糰子。
  遊戲內容就是觸碰在畫面中隨機出現的糰子,只要一段時間沒抓到他,他就會馬上換位置。每抓到一次就會立刻出現另一隻糰子在畫面的其他地方,看看能在時間內捕捉幾顆糰子!
  遊戲方法:觸碰畫面中隨機出現的糰子便可增加1分,時間限時60秒,沒有扣分機制。

二、遊戲操作說明及畫面

  1. 遊戲畫面
    
    開啟程式後便會自動補捉視訊畫面並且呈現鏡像畫面,如上圖。
    左下角是遊戲時間,限時60秒,右邊為分數,代表在這時間內總共抓了幾顆糰子的數量。

  2. 取背景

    點選畫面中紅色箭頭所指的按鈕(Game選單中的Video),靜待幾秒後便可取得當前背景,以利接下來的遊戲互動。

  3. 遊戲畫面

    點選右下角的Play按鈕便可開始遊戲,每觸碰到一次圖中的紫色糰子,Score便會+1,左邊的Time則是遊戲的剩餘時間,時間歸零後遊戲便結束。

  4. 結束遊戲


    遊戲結束時會跳出"Game Over !"以及最後總成績。

三、心得

  在製作過程中因為時間緊湊的關係只能做到這樣的程度,最初的構想與最後呈現的結果差了許多,原本想加的許多功能(例如按鍵控制與音樂)因為不擅長使用BCB以及時間關係所以最後都省略,這點若以後有機會會繼續嘗試。
  在構想這個成品的時候,也有許多想法,像是觸碰到糰子時變換表情或是發出聲音等,但在前面debug關於鏡像畫面的時候花太多時間,最後也只好省略這部分。
  基本上這算是最簡單的遊戲,但從中還是能夠學到很多技巧,像是背景相減、以及利用相減後的差異來觸碰畫面中的圖示。很高興能夠有這個機會來製作自己的一個小遊戲,以後也會多加注意關於所有時間的分配比例。

四、影片

背影音樂為免費音樂:Lovable_Clown_Sit_Com。

沒有留言: