2008年2月21日 星期四

Driver

http://webhd.mcu.edu.tw
分享名稱:CAM2008

2007年1月16日 星期二

遊戲企劃書

遊戲企劃書
遊戲名稱:全民來開打
遊戲內容:
以打棒球為主
控制部份:
利用視訊來操控遊戲畫面中人物的左右移動
並製作打擊區塊偵測玩家是否有揮棒
音效部分:
在揮棒各部份個別加入不同音效
揮棒落空、安打、全壘打三大部分
並在遊戲開啟時播放開場動畫
遊戲進行中播放背景音樂
顯示部分:
成績欄來自動計算回合數、得分、好球、出局、總分等
記分欄來計算各局的成績
隱藏一個評分欄,局數結束後便會顯示
利用一條字幕顯示當時狀況
球的部份:
球以隨機方式由三條路線中走其中一條
高低位置也以隨機方式選擇其中一個高度

2007年1月11日 星期四

不值錢海報

我知道這很單調,不過看得出我的主題就好

遊戲發表

我做的遊戲是打磚塊
遊戲玩法就是 : 移動你的身體,當作移動拍子
重點在於打掉磚塊和不讓球落地,不過我沒設生命值,不小心落地就重發就好了

我的Blog 裡面有圖和詳細說明

2007年1月6日 星期六

Keyboard

題目是"Keyboard"

是琴鍵
彈鋼琴
就是彈鋼琴...

Poster


色塊&線條的搭配製造現代感,底色使用深靛色,不過其實是漸層喔!看的出來嗎XD。找了同色調的視訊圖(其實不管什麼色都可以修改啦,我懶XD),放在縱橫色塊線條交錯處,使focus聚在圓形視訊上。title部份全使用大寫跟較粗的字體,讓字有飽滿的份量感也較顯眼。右下一句「I'm waiting for you」讓觀賞者有 被需要、被重視的感覺,如果不是重要的人,才不會等呢!你說是吧( ̄y▽ ̄)╭突然發現我用的東西都很「簡單」跟「大」...也許是因為我粗線條吧( ̄▽ ̄#)來去吃早餐了 囧rz

Poster


大膽使用超大色塊,並將「C」、「A」、「M」三字稍稍調整角度,加上字體本身的特性,使CAM這三字活潑了起來。在色彩學當中,黑色跟黃色是最顯眼的顏色。我在這邊使用了稍微偏橘色的黃色,讓人有種溫暖的感覺,因為純黃色似乎太過刺眼。黑色就不用說了,黑色跟非暗色系的都很好搭(也顯眼)。左邊加上的字是MCU資工的英文,讓畫面多一點東西比較熱鬧不單調。在主題(Game Show)跟時間(1/11 AM9:00)的下方,有著三個ing結尾的單字,分別為Creating(創造)、Amazing(令人驚奇的)、Imaging(想像)。在寫這篇時,才發現好像忘了加地點Orz。然後,天好像要亮了XD。