2012年5月22日 星期二

期末專案構想

VGC專案構想


視訊操作版A.V.A戰地之王

遊戲介紹:

「A.V.A戰地之王」為次世代線上FPS大作,採取Unreal 3遊戲引擎製作,在台灣目前為「戲谷」旗下子公司「戰谷」代理,憑藉保證打擊外掛,且確實在遊戲內外掛幾乎沒有出現過幾次,所以頗受玩家好評,在「2011巴哈姆特遊戲大賞」的「人氣線上遊戲(其他)」榮獲銅賞。

專題介紹:

以互動視訊結合線上FPS,利用WebCam和自製的道具搭配撰寫好的程式,取代遊戲中的滑鼠和鍵盤指令,改變一般玩家所認知線上遊戲的玩法。

專題構想:

操作道具設計:

以A.V.A的槍枝XM8為外觀基礎,整體上使用厚紙板製作,槍身全部塗黑。
槍口裝有紅燈,只要一直按住對應的按鈕就會持續亮燈,藉由視訊的紅色偵測對電腦下達持續按住滑鼠左鍵,達到持續開火的目的。
瞄準鏡裝有綠燈,按一下相對應的按鈕可以瞬間亮一次燈,藉由視訊的綠色偵測對電腦下達亮一次為按一次右鍵,再亮一次就再按一次右鍵,達到開啟和關閉瞄準鏡的效果。
裝在彈匣的黃燈必須持續發光以控制滑鼠的移動。

鍵盤操作設計:

基本上不好使用形狀判定來判斷前後移動,所以使用皮膚判定,把自己的手移動到畫面對應的位子,藉此操作WASD的移動方式,甚至可以做到G鍵撿取武器、R鍵跟換彈匣。

程式技術:

顏色判定:

需要判定一定範圍值內的紅、綠、黃亮光,並且需要判定皮膚的顏色,在哪一去塊偵測到皮膚才有效果。

視訊操作鍵盤與滑鼠:

藉由偵測到的事件發生,處理相對應的按鍵指令,達到視訊遊玩目的。

障礙:

顏色判定失誤:

因為使用單純的顏色燈光判定,有極大的可能性造成電腦誤判位置。

防止外掛技術:

由於戰谷這家公司打著反外掛的招牌,所以此視訊程式有極大的可能性被判定為外掛。

設備能力不足:

「A.V.A戰地之王」是線上FPS遊戲,而且畫面寫實度大,所以非常吃CPU資源、顯卡效能、網路能力。

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