遊戲玩法:
玩家在背景取30張之後開始控制鋼球,如圖(一)
圖(一)
鋼球出現後,開始倒數計時,此時玩家有5秒的時間熟悉控制。5秒之後開始出現加分球,此後每隔5秒會增加一個扣分球,如圖二跟圖三
圖(二)
圖(三)
如果玩家在時間終了前,分數低於0分,則遊戲結束,且會聽到拳四郎說"你已經死了"的音效
當玩家想重新挑戰,可按 Button2 或者觸摸畫面最上方即可重新開始
若玩家順利撐過一分鐘,則獲得勝利,此時會聽到麥當勞叔叔高喊藍藍路
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心得:
1.這次的期末專案花蠻多時間去做,剛開始對物體碰撞四周反彈的演算法頗為苦惱,經過老師指點之後,頓時恍然大悟,發現有時候是自己把演算法複雜化,而非真的很難。
2.經過這次的期末專案,開始慢慢有自己去摸索程式的能力,即使老師沒教還是可以自己去摸索出來,這個經驗是我這次最大的收穫。
CAM Game Show 2009 照片 (26 June 2009):
劉國昱成果發表!
躲避球執行畫面!
劉國昱示範遊戲玩法!
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