Project Show @ interactive AR Game Class

銘傳資工『互動視訊遊戲製作』課程期末專案發表

2021年7月4日 星期日

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  一.遊戲介紹          遊戲名稱:猜猜我是誰               遊戲內容:螢幕上會出現一張神奇寶貝的剪影,利用手去觸碰相對應的名稱,即可獲得分數.               遊戲方法:答對相對應寶可夢名稱10次即可獲勝,答錯會倒扣一分. 二.遊戲操作說明及...
2021年7月2日 星期五

05421840 柯宇妮 捕捉小黑

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一、遊戲介紹                遊戲名稱:捕捉小黑                遊戲內容:觸碰畫面中隨機出現的小黑狗,碰到一次便會改變位置。                遊戲方法:觸碰10次遊戲結束。 二、遊戲操作說明及畫面                1.  ...

05360595 張智崴 色塊追蹤

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一、遊戲介紹     畫面中隨機出現不同顏色之色塊,玩家需要依照提示框所提示的顏色去觸摸該顏色的色塊,若是觸摸顏色正確即可得分。難度在於當色塊越來越接近你是否還能正確碰到提示的顏色呢?     碰到正確的顏色即可獲得一分, 遊戲時間限制60秒,時間到遊戲直接結束,並會依照您的得分...

07360806 羅景騰 吃金幣

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                                                 遊戲介紹 「吃金幣」遊戲是我根據小時候玩過的遊戲,用java寫的小遊戲,因應這堂課程將操作方式改乘用視訊畫面操作,主要是使用左右鍵閃避炸彈、吃金幣,較後面的關卡要使用跳躍來閃避左右來...

02360785_Catch Pokemon

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遊戲簡介: 以打地鼠為構思,更改為抓寶可夢的遊戲。有三種寶可夢: 地鼠、三地鼠、鬼斯, 分別為+1、+3、-2分,寶可夢會在除了人物站的位置之外的七個格子內每隔2秒隨機出現。 遊戲說明:  將視訊鏡頭打開 建立背景圖(用來做差異偵測) 之後按Play即可進行遊戲(也可利用chec...

07360682 王韋程《NS-Shaft》小朋友上樓梯

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  《 NS-Shaft 》 (台灣俗稱 : 小朋友上樓梯 ) 是在1990年由 日本 NAGI-P SOFT 公司開發的一款 平台類型 電子遊戲 ,2003年發行 AU ezplus 的移動Java應用版。 本次專題我使用了小朋友上樓梯的畫面實現專題實作,結合VR技術,以不同遊...
2020年7月3日 星期五

06361155 馬叡竣 AR水果忍者

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介紹 : 《 水果忍者 》(英語: Fruit Ninja )是 Halfbrick 工作室 開發的一款 電子遊戲 ,於 2010 年 4 月 21 日在 iPod Touch 和 iPhone 裝置首次推出。遊戲獲得了業界和消費者的好評。 這次的期末專題我借鑿了水果...
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